现在的国服最强到底有多水?判断一个人强不强有哪些标准
个性八八九九 2022年11月02日发布
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哲叔一直以来讨厌三种人,一种是单排只会一个位置个别英雄的人,一种是心态不好,身上有谜一样自信,动不动就骂队友投降的人,还有一种就是常把国服最强*在嘴边的人。
自从S6荣耀战力上线后,仿佛一夜之间多了好多所谓的“国服最强”玩家。
但我们仔细观察这些所谓的国服最强,好像有点尴尬。
这是我很久之前截的几张图。
国服最强截图
这些截图都是随机的,截了诸葛亮、露娜、马可波罗这3个比较热门的英雄,截图时间是5月中旬,另外关于称号是可以自己选择显示哪个的,所以不用纠结下图这个问题,因为我截图的时候都是通过国服最强来寻找玩家页面的。
在我选取的12个国服最强中,没有达到王者段位的有8个,另外4个,其中两个有1段王者印记,一个有2段王者印记,一个有3个王者印记,但有3段王者印记的玩家,我截图的时候段位才是钻3(我们知道王者标记是从S5开始有算的,也就说到S7最多也只有3段王者印记,而这位玩家肯定是S7到王者之后,又掉段回到了钻石)。
通过我的截图就可以看出一些端倪,所谓的国服最强,可能一点也不会强。
因为理论上,最强的玩家他的某个英雄的荣耀战力不可能会很高,为什么呢?
其实道理很简单,如果他很强,那么所表现的就是一直赢,S6的王者S7继承段位在铂金左右,我们按铂金5来算(铂金段位有几个星升段来着,我忘了,暂且按4颗星升一小段)铂金总共5段,也就是20颗星,也就是赢20局,钻石总共是25颗,25局,且算他打到王者20星,总共是65局,除去勇者积分加的星星,算5颗来算,差不多60局。一个英雄排位中赢60局的积分,撑*7000分上下,而且这是按理想化下一直连胜,且他一直用的那个英雄。
但真实情况是,首先你不可能一直能连赢这么多场,荣耀战力会因为失利而相应扣除,第二除非5排,不然你所选择的英雄也不会一直能用的上,比如像上面3个英雄王者荣耀最强是谁,露娜在钻石局上BAN位的几率在90%以上,诸葛亮和马可一是可能会上BAN位,二是队友和对面也会抢,就不能保证你百分百玩到这个英雄。
单排就更惨了,很可能你的某个英雄的荣耀战力很强,但是我严重怀疑你现在的段位。
当然我的意思不是说,国服最强就不强,只是这里面的水分很大,大家也没必要非要去争这个东西,在你自身实力不够支撑你荣誉的情况下,还是踏实玩好游戏,打好排位,比什么都重要。
综上:玩家们大可不必过于迷恋所谓的最强,他只是天美为了给大家增加游戏体验所加的一项内容,我们遇见国服最强的时候也应该抱有平常心,因为要判断一个人强不强涉及的方面太多了。
职业玩家就不多说,就从我们路人身上如何判断一个人强不强。
首先是各种最基*的指标,如MVP数,超神数,胜率,这些最基*的内容。
**在看他的MVP数与总场数的比(游戏里的MVP数只显示胜利后的MVP比如下图)
在王者荣耀助手里显示的MVP数,是胜方和败方的总和。
再来看他的战力图和王者印记。
还有一点比较复杂,就是看他的荣誉称号有几个,分别在什么位置,比如我自己的,上单的刘邦,中单的张良、诸葛亮和*手位的马可波罗都打到过省级称号,获得荣耀称号的位置越多,说明这个人英雄池越深,而荣耀称号等级越高说明他这个位置王者荣耀最强是谁,这个英雄的水平越高(又默默的夸了自己一波)。
所以判断一个人强不强不能只看一面要综合考虑,就算你是国服最强貂蝉又如何,其他的英雄你不会,给你BAN了不就完了。
下个赛季,我们基*上见不到这种虚高的最强玩家了
以后每个段位荣耀战力都会有个上限,基*上就杜绝在低段位刷分情况的出现了。
其实我一直不太待见,*一个位置,*个别英雄上王者的玩家,因为我觉得这根*不是王者的水平,也不利用整个游戏的发展和玩家的游戏体验,回头有机会说说王者段位那些事儿。
以后大家看见国服最强如何如何的,还是平常心看待就好,王者荣耀公认的最强打野梦泪,他的韩信才到他们市级荣耀水平,所以,大家平常心就好。
另外这几天收集了关于王者荣耀的一些**
1、貂蝉会不会加强,移速要不要增加?
2、韩信重做原来只是一场误会
3、新赛季皮肤奖励及规则
区别于之前的黄金系列皮肤,S8新赛季为全新设计的山海经系列皮肤
此款皮肤灵感来源于**上古奇书《山海经》。将书中的奇珍异兽与英雄结合,提取狰“五尾一角”与“身形似豹”的元素,同时融入了现代*特征,对白起的外形和武器进行再创作,塑造出这一富有**传统魅力的独特形象。
S8赛季皮肤奖励:白起-无畏之灵·狰
在过去的赛季里,我们的赛季皮肤奖励规则一直是按照所有黄金及以上段位玩家即可获得皮肤奖励的规则,而在S8赛季之后,我们将会把奖励规则更改为:黄金及以上段位的召唤师,只要在当前赛季的排位赛对战中获胜10场或以上,就能立刻获得赛季皮肤奖励。
4、英雄调整
之前体验服中亚瑟和王昭君都做了技能改动,天美综合考量后还远了昭君的大招技能释放方式,但削了她的技能伤害,所以现在的昭君大招技能伤害直接由原来的360(+90/Lv)(+0.62Ap)调整为300(+75/Lv)(+0.5Ap)。
亚瑟体验服技能直接还原到正式服一样,我们所期待的暖男亚瑟,可能要无限搁置了。
周瑜的3技能也修改了,最终会以什么样的形式呈现给大家面前,我们拭目以待吧。
可能大家一直以来对各个位置有疑问,为什么法师就得走中单,*手就得走下路,刺客就得打野呢?
下篇哲叔会跟大家好好说,不同英雄位置分配的问题。
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